王征的面前,光幕再现,同时字幕跳动:
【功勋点:9点】
【1点功勋=10金币】
王征总算是明白这功勋的用法。
“原来如此,这功勋点,可以转化为金币?”
“是的。”
“而且比例是:1比10。”
王征大喜,心情大好,只要不断杀敌,那么自己的功勋就会越来越多,同样的红警士兵也就会越来越多。
无敌了。
而且王征总结之后,发现这些“功勋点”还因为击杀敌人的身份等级不同而不同。
比如士兵就是1点功勋点,伍长就是5点,那么这样说来的话,什长那就是10点功勋点了。
若是能杀一个堪比百人长的敌方首领,自己岂不是一下子就能获得100点功勋点了?
100点功勋点,那可就是1000金币,那么就再生产10名动员兵。
若是能斩杀这次来犯之敌的首脑,少说可以获得上千点功勋点,那么这次守卫战就是取得重大胜利。
“不知道敌人会不会死战。”
“若是死战的话,外面的那些领民和红警士兵或许会出现危险。”
“若是不死战的话,那么敌人很可能会逃跑,这同样会让王征难受。”
思考间,王征的功勋点就增加到30点。
300金币再次到手。
而且功勋点还在不断地增加。
外面没有敌人的喊杀声,听着也只有机枪扫射声音,再加上零星的95自动步枪的点射声音,根本没有波波沙冲锋枪的声音响起。
想来那些敌方骑兵应该还没有到跟前,甚至连200米的距离都没达到。
“红警系统,这‘功勋点’还有其他的作用么?”
“宿主可以使用‘功勋点’给红警士兵升阶。”
“升阶?”王征想起来,游戏中的红警士兵杀敌可以升阶,最高可以升到三阶。
升阶之后的红警士兵,不仅是血量会增厚,攻击力,防御力,敏捷度,射程也会大幅度增加。
看来这个世界的红警士兵也有这种“设定”。
只不过好像需要“功勋点”才可以升阶。
“红警士兵升阶只能依靠功勋点么?”
“是的,红警士兵升阶只能依靠功勋点。”
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